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[LoL] Patch note 1.0.0.118

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[LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  Spiix le Mar 10 Mai 2011 - 9:56

Nouveaux skins dans la boutique
* Vayne aristocrate
* Vayne justicière
* Lord Mordekaiser
* Jaximus
* Caitlyn safari

League of Legends v1.0.0.118

Vayne - Chasseur nocturne

* Chasseur nocturne (passive) : Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants. Sa vitesse de déplacement augmente quand elle se déplace vers des champions ennemis proches.
* Roulade : Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Elle se déplace vers le curseur et sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
* Carreaux d'argent : Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. (Les dégâts max sont limités contre les monstres.)
* Condamnation : Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit.
* Combat ultime (ultime) : Vayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient camouflée pendant Roulade et le bonus de vitesse de Chasseur nocturne est quadruplé.

Annie

* Mise à jour de l'animation de course d'Annie.

Gangplank

* Général
o Armure par niveau augmentée de 2,8 à 3,3.
o Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 2,35 à 2,75.
o Portée d'attaque augmentée de 100 à 125.
o Délai de récupération de Guérison du scorbut réduit de 30/27/24/21/18 à 22/21/20/19/18.
* Tir de barrage
o Ralentissement augmenté de 15/20/25% à 25%.
o Délai de récupération réduit de 120 à 120/115/110 secondes.

Jarvan IV

* Frappe du dragon
o Délai de récupération augmenté de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6.
o Coût en mana augmenté de 55/60/50/55/60 à 45/50/65/40/45.
* PV du bouclier d'Égide dorée réduits de 50/100/150/200/250 à 50/90/130/170/210.
* Dégâts de Cataclysme réduits de 200/350/500 à 200/325/450.
* Correction d'un bug à cause duquel la bannière de Jarvan IV avait un problème lors de sa première utilisation.

Jax

* Frappe bondissante ne verrouille plus Jax, ce qui lui permet de lancer des sorts pendant le bond.

Karma

* Correction d'un bug à cause duquel lancer rapidement plusieurs sorts successifs permettait d'utiliser une seule charge de Mantra pour tous.
* Mantra a maintenant un délai de récupération visible.

Karthus

* Déni de mort
o Durée réduite de 8 à 7 secondes.
o Ne réduit plus la durée de votre mort.
o Ratio de puissance de Requiem réduit de 0,7 à 0,6.

Lee Sin

* Coût en énergie de tous les sorts réduit de 60/40 à 50/30.
* Le bouclier de Rempart ne restaure plus d'énergie quand il est brisé.
* Portée de Trombe augmentée de 400 à 450.

Malphite

* Temps de recharge de Bouclier de granite réduit de 12 à 10 secondes.

Master Yi

* Amélioration des téléportations avec Assaut éclair pour qu'elles soient plus cohérentes à proximité des murs.

Morgana

* Général
o Portée d'attaque augmentée de 400 à 425.
o Vitesse du projectile d'attaque augmentée de 1100 à 1200.

Nocturne

* Dégâts de Crépuscule réduits de 60/110/160/210/260 à 60/105/150/195/240.
* Paranoïa
o Dégâts réduits de 150/300/450 à 150/250/350.
o Correction d'un bug à cause duquel Paranoïa avait un problème lors de sa première utilisation.

Nunu

* Correction d'un bug à cause duquel Zéro absolu pouvait infliger plus de dégâts que prévu après avoir été annulé.

Pantheon

* Correction d'un bug à cause duquel Égide de Zeonia n'étourdissait ou ne blessait pas toujours la cible quand le sort était lancé au maximum de sa portée (le terrain n'est pas en cause).

Rumble

* Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Lance-flammes duraient plus longtemps que prévu.
* Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'Harpon électrique allaient plus loin que le projectile.
* Réduction de la taille de Rumble.

Shen

* Frappe de ki
o Les dégâts supplémentaires sont désormais équivalents à 8% des PV supplémentaires de Shen au lieu de 3,5% de ses PV max.
o Dégâts de base réduits de 15 à 10.
* Dégâts de Lame vorpale réduits de 50/95/140/185/230 à 50/90/130/170/210.

Sona

* Sona n'attaque plus automatiquement des cibles quand Accord de puissance est chargé.

Trundle

* Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Montagne d'immondices pouvaient apparaître dans le brouillard de guerre.

Twisted Fate

* Twisted Fate n'attaque plus automatiquement des cibles quand Bonne pioche est verrouillée.

Zilean

* Correction d'un bug à cause duquel le type des dégâts de Bombe à retardement n'apparaissait pas dans le récapitulatif de vos morts.

Objets

* Nouvelle caractéristique : Ténacité
o Ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence, d'aveuglement et de sommeil de 1% par point. Les effets Ténacité ne se cumulent pas entre eux, mais ils se cumulent de façon multiplicative avec les autres effets de réduction de ce genre (exemple : Ferveur ionienne d'Irelia).
o Nouvel objet : Tenue d'assassin
+ +20% vitesse d'attaque
+ +20% de chances de coup critique
+ +25 Ténacité
o Nouvel objet : Lame des Moonflair
+ +50 puissance
+ +25 Ténacité
o Nouvel objet : Miracle d'Eleisa
+ +25 régénération des PV toutes les 5 sec
+ +20 régénération du mana toutes les 5 sec
+ +25 Ténacité
o Les Sandales de Mercure confèrent désormais +35 Ténacité.
* Dégâts de zone par seconde de Cape solaire réduits de 40 à 35.
* Propriété passive de Catalyste protecteur modifiée : quand vous gagnez un niveau, rend 250 PV et 200 mana en 8 sec.
* Bâton séculaire conserve la propriété passive de Catalyste protecteur (la propriété passive du Catalyste reste unique et ne se cumule pas avec celle de Bâton séculaire).
* Au bout du rouleau
o N'ôte plus de mana à la cible mais inflige toujours 42 pts de dégâts magiques par attaque.
o Nouvelle propriété passive : vos attaques augmentent votre résistance magique de 5 pendant 5 secondes (cumulable 4 fois).
o Coût de combinaison réduit de 700 à 550.

Général

* Les tourelles répondent désormais correctement aux appels à l'aide lorsqu'un champion allié qui est provoqué, apeuré ou camouflé est attaqué.
* Le baron Nashor ignore désormais les sortilèges si vous êtes trop éloigné pour l'attaquer. Cela empêchera notamment Heimerdinger de cumuler ses réductions d'armure et de résistance magique grâce à ses tourelles.
* Ajout d'une version grisée des icones de chargement/récupération pour les sorts/propriétés passives/objets suivants : Protection de l'égide (Pantheon), Surtension (Kennen), Pulsation (Kassadin), Image miroir (LeBlanc), Pyromanie (Annie), Renaissance (Anvia), Paquet (Twisted Fate), Visionnaire (Nunu) et Ange gardien.
* Correction d'un bug à cause duquel la maîtrise Force spirituelle ne tenait pas compte des gains de mana liés aux enchantements (exemple : mana bonus avec Puissance désespérée de Ryze, avec Larme de la déesse, etc.).
* Délai d'annulation de Téléportation augmenté de 0,5 à 1 seconde.
* Correction d'un bug à cause duquel la ligne de ciblage des sorts suivants n'était pas affichée correctement : Tranche et coupe (Renekton), Limon du Néant (Kog'Maw), Rush des ombres (Shen), Valkyrie et Barrage de projectiles (Corki), Sombre dessein (Morgana) et Coup de bidon (Gragas).


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Re: [LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  Sharky le Mar 10 Mai 2011 - 13:33

Au bout du rouleau subi un nerf de malade. Par contre les news items on l air pas mal a voir IG

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Re: [LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  Zelfer le Mar 10 Mai 2011 - 13:42

Sympa les nouveaux objets ouais.
J'aime bien le petit up de Lee Sin .
Et également une nouvelle marche pour annie? Si ils font comme Eve ca va être drole..
Hate de voir si ils vont encore modifier des tronches ce coup-ci.. Faites vos pronostics x)

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Re: [LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  Spiix le Mar 10 Mai 2011 - 14:12

Ah je n'est pas vue celle de Eve, par contre la nouvelle de Alistar est sympathique ^^

Oui je suis content pour LeeSin je vais finir par le jouer plus souvent ^^ Mais ce qui me plait le plus c'est le petit nerf de Jarvan quand même.

@Shark : Où est ce que tu voit un nerf de malade ?! Sont passif qui retiré la mana (qui servait à rien en fin de game) est remplacé par un petit Up de la resist magique. Rien de "malade".

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Re: [LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  danteas le Mar 10 Mai 2011 - 20:51

Tenacité
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Re: [LoL] Patch note 1.0.0.118

Message  Darshen06 le Mar 10 Mai 2011 - 21:14

Quand j'ai vu la maj je me suis dit : "Ah"

J'ai fait des calculs pour le nerf/up de shen. A partir de 1750 pv supplémentaires shen a été UP en dessous nerf.

Perso cette MaJ ne m'ébranle pas particulièrement a part le nerf de karthus ...

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