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[LoL] Patch notes 1.0.0.115

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[LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  Zelfer le Mar 12 Avr 2011 - 13:57

Nouveaux skins dans la boutique
Brand Vandale
Brand apocalyptique
Gragas avocat
Zilean voyageur du temps

League of Legends v1.0.0.115

Brand - Vengeur flamboyant

Flammes (passive) : les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur faisant perdre chaque seconde 2% de leurs PV max sous la forme de dégâts magiques, pendant 4 sec.
Brûlure : Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 2 sec.
Colonne de flammes : au bout de quelques instants, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Conflagration : Brand provoque une puissante explosion sur sa cible, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, l'explosion frappe aussi les ennemis proches.
Pyrolyse (ultime) : Brand libère un torrent de flammes, infligeant des dégâts à chaque rebond. Si une cible est en flammes, la vitesse du projectile de Pyrolyse augmente.

Cassiopeia
Animation de Morsure fatale accélérée.
Regard de la Méduse
Animation accélérée.
Portée d'incantation augmentée de 700 à 850 (la portée correspond désormais pratiquement à l'effet visuel).
Dégâts augmentés de 150/275/400 à 200/325/450.
La réduction du délai de récupération lors de l'amélioration du sort apparaît désormais dans la bulle d'aide de gain de niveau.
Vise plus précisément les ennemis qui entrent ou sortent de la zone pendant le temps d'incantation.

Dr. Mundo
PV de base réduits de 560 à 522.
PV par niveau réduits de 92 à 89.
Délai de récupération de Sadisme augmenté de 60 à 75 secondes.

Ezreal
Correction d'un bug à cause duquel Tir mystique octroyait 2 charges de Lame enragée de Guinsoo/Larme de la déesse à l'utilisation.

Galio
Frappe résolue
Dégâts augmentés de 60/115/170/225/280 à 80/135/190/245/300.
Ratio de puissance augmenté de 0,75 à 0,8.
Délai de récupération réduit de 8 à 7.
Souffle vertueux
Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 20/25/30/35/40 à 20/28/36/44/52.
Souffle vertueux octroie désormais son bonus de vitesse de déplacement plus rapidement à Galio.
Dégâts réduits de 65/110/155/200/245 à 60/105/150/195/240.

Karma
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Vague céleste n'allaient pas toujours dans la direction de l'incantation.
Bouclier mystique avec Mantra fait désormais apparaître un indicateur de zone d'effet quand votre curseur survole un allié.

Kassadin
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Pulsation n'allaient pas toujours dans la direction de l'incantation.

Katarina
Durée de la réduction des soins avec Lame rebondissante et Instinct de tueur réduite de 10 à 5.

Kog'Maw
Correction d'un bug à cause duquel Limon du Néant était considéré comme des unités individuelles et pouvait détruire des champignons, bloquer des compétences de tir, etc.

Lee Sin
Onde sonore
Dégâts de base réduits de 60/90/120/150/180 à 50/80/110/140/170.
Amélioration de l'utilisation du projectile.
Dégâts de base de Coup résonant réduits de 60/90/120/150/180 à 50/80/110/140/170.
Portée de Rempart augmentée de 50.
Pourcentage de Vol de vie/Sort vampirique de Force d'âme réduit de 10/15/20/25/30 à 5/10/15/20/25.
Changements apportés par le correctif du 5 avril.
Ratio de dégâts d'attaque bonus d'Onde sonore augmenté de 0,8 à 1.
Ratio de dégâts d'attaque bonus de Coup résonant augmenté de 0,8 à 1.
Ratio de dégâts d'attaque bonus de Trombe augmenté de 0,6 à 1.
Ratio de dégâts d'attaque bonus de Rage du dragon augmenté de 1,5 à 2.
Gain d'énergie passif de Rafale augmenté de 10 à 15 par attaque.

Maokai
Vitesse de déplacement de base augmentée de 305 à 310.
PV de base par niveau augmentés de 82 à 90.
Armure de base par niveau augmentée de 3,5 à 4.

Miss Fortune
Durée de la réduction des soins avec Tir vicié réduite de 8 à 3.

Nocturne
Bonus de dégâts d'attaque de Crépuscule réduit de 20/30/40/50/60 à 15/25/35/45/55.
Horreur indicible
Portée d'incantation réduite de 500 à 475 et portée du rayon réduite de 600 à 550.
Correction d'un bug à cause duquel l'effet Peur se déclenchait quand même si l'on brisait le rayon juste avant la fin du sort.
Correction d'un bug à cause duquel on pouvait bloquer l'effet Peur en obtenant un bouclier antisorts (comme celui de Voile de la banshee) pendant qu'Horreur indicible nous frappait.
Portée de Paranoïa réduite de 2500/3250/4000 à 2000/2750/3500.

Olaf
Correction d'un bug à cause duquel Ragnarok réduisait les dégâts bruts.

Pantheon
Protection de l'égide confère désormais une nouvelle animation de course à Pantheon lorsqu'elle est active.

Renekton
Destruction des faibles
Soins réduits de 7,5% à 5%.
Soins avec Fureur réduits de 15% à 10%.
Tranche et coupe
Dégâts réduits de 45/75/105/135/165 à 30/60/90/120/150.
Ratio de dégâts d'attaque augmenté de 0,6 à 0,9.
Le délai de récupération passe de 20/18/16/14/12 à 18/17/16/15/14.
Dégâts de Dominus réduits de 50/75/100 à 40/70/100.

Shen
PV du bouclier de Soutien indéfectible réduits de 300/525/750 à 200/475/750.

Singed
Potion de démence
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels duraient plus longtemps que l'enchantement.
N'augmente plus la vitesse d'attaque et les dégâts d'attaque, mais augmente la résistance magique et la réduction des effets de contrôle de foule (10%/20%/30%).

Sion
Durée d'étourdissement de Regard féroce réduite de 2 à 1,5 pour tous les niveaux.

Sona
Coût en mana d'Hymne à la bravoure réduit de 75 à 65.
Coût en mana d'Aria de persévérance réduit de 75 à 65.
Coût en mana de Mélodie de vélocité réduit de 75 à 65.
Correction d'un bug à cause duquel Accord de puissance - Diminuendo réduisait les dégâts bruts.

Soraka
Infusion octroie désormais des points d'assistance quand vous l'utilisez sur vos alliés.

Teemo
Piège nocif
Temps de recharge des champignons augmenté de 30/26/22 à 35/31/27.
Dégâts réduits de 250/475/700 à 200/400/600.
Correction d'un bug à cause duquel le coefficient de puissance était inférieur à la normale.
Vélocité
Délai de récupération augmenté de 13 à 22 secondes.

Tristana
Tir explosif
Les dégâts sont désormais infligés en 5 secondes au lieu de 4-8 secondes.
Dégâts totaux augmentés de 100/125/150/175/200 à 110/140/170/200/230.
La réduction des soins dure désormais 5 secondes au lieu de 3-8 secondes.

Twisted Fate
Bonne pioche
Correction d'un bug à cause duquel la carte rouge n'infligeait pas toujours des dégâts aux cibles qui s'éloignaient de vous.
Correction d'un bug à cause duquel les ennemis ne voyaient pas l'effet visuel du verrouillage de Bonne pioche quand vous sortiez des herbes hautes.
Correction d'un bug à cause duquel les dégâts des cartes rouge et or ne correspondaient pas aux indications des bulles d'aide.
Bonne pioche n'inflige désormais que des dégâts magiques, et non plus des dégâts physiques plus des dégâts magiques supplémentaires.
La carte bleue rend désormais des points de mana équivalents à 50% des dégâts infligés.
Ajout d'informations plus détaillées sur les dégâts dans la bulle d'aide du « tirage de carte ».
Destinée
Correction d'un bug à cause duquel Destinée apparaissait comme toujours disponible aux yeux des alliés, même quand elle ne l'était pas.
Correction d'un bug à cause duquel la canalisation de Portail pouvait être interrompue par Purge ou Ceinture de mercure, lançant immédiatement la téléportation.
Correction d'un bug à cause duquel la durée de Destinée n'était pas indiquée correctement dans la bulle d'aide (6/8/10 secondes).
Destinée octroie désormais un icone d'enchantement à Twisted Fate pour qu'il sache le temps qu'il lui reste pour se téléporter.

Skin Twisted Fate tango
Correction de l'animation de course pour qu'elle ait l'air plus naturelle.

Xin Zhao
Durée de Cri de guerre réduite de 7 à 5.
Durée de Balayage incurvée réduite de 8 à 6.
Le délai de récupération de Charge audacieuse passe de 18/16/14/12/10 à 16/15/14/13/12.

Objets
Correction d'un bug à cause duquel un Léviathan avec 20 effets cumulés pouvait réduire les dégâts bruts.
Lanterne de Wriggle
Coût de combinaison augmenté de 75 à 150.
Vol de vie augmenté de 14% à 18%.
La propriété passive UNIQUE inflige désormais des dégâts magiques et non plus des dégâts physiques.


Coeur d'or
Recette modifiée : Cristal de rubis + 350 PO.
Octroie désormais : +250 PV +5 PO toutes les 5 secondes.
Armure de Présage de Randuin réduite de 80 à 53.
BF Glaive
Dégâts d'attaque réduits de 50 à 45.
Coût en PO réduit de 200.
Coût en PO de Cape d'agilité réduit de 50.
Lame d'infini
Dégâts d'attaque augmentés de 75 à 80.
Chances de coup critique augmentées de 20% à 25%.
Sort vampirique de Revolver Hextech augmenté de 15% à 20%.
Sort vampirique de Pistolame Hextech augmenté de 20% à 25%.
Sort vampirique de Volonté des anciens augmenté de 20% à 25%.

Général
Correction d'un bug à cause duquel le crâne de plusieurs camps de monstres vides ne disparaissait pas quand vous passiez devant ces camps.
Correction d'un bug à cause duquel Miasmes, Capture et Grenade assommante CH-1 ne révélaient pas toujours leur utilisateur dans les herbes hautes.

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  hirotseu le Mer 13 Avr 2011 - 10:18

J'ai cru voir que 3 champions allaient voir leur prix à la baisse aussi nan ? Je me souviens de Malphite, et je dirais Morgana (mais là j'ai un doute) qui passent de 3150 à 1350. Et Ryze qui lui passerait de 1350 à 450 (prix en PI of course).

Sinon pour la maj, bon up de galio nan ? Je le connais pas assez pour voir l'impact mais le up semble pas mal.

Lee sin voit ses ratios up, ça devrait lui faire du bien.

Teemo, petit nerf. Je pense ça devrait lui faire du bien, même si ça va principalement infecté le teemo AP je pense pour ses champi. Enfin, j'demande à voir quand même quoi.

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  gloss le Mer 13 Avr 2011 - 10:40

Et Cassiopeia ? A force de voir dans chaque patch note un UP commencerait-elle a devenir intéressante ?

Quelqu'un l'a déjà play ? Et peut m'en dire + sur ce héros ( avant patch et ce qui va changer avec le nouveau patch ? si ça lui parait viable ou non ? )

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  hirotseu le Mer 13 Avr 2011 - 11:01

Perso cassio je la trouvais déjà très bien. Là en gros son up concerne juste son ulti, plus de porté plus de dégat, bah écoute, elle va être cheaté :p

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  Spiix le Mer 13 Avr 2011 - 17:41

gloss a écrit:Et Cassiopeia ? A force de voir dans chaque patch note un UP commencerait-elle a devenir intéressante ?

Quelqu'un l'a déjà play ? Et peut m'en dire + sur ce héros ( avant patch et ce qui va changer avec le nouveau patch ? si ça lui parait viable ou non ? )
Bah moi franchement je ne l'ai pas beaucoup joué, seulement 3-4 fois recemment et je l'ai trouvé vraiment sympa. Elle fait très mal mais le fait qu'elle soit très fragile, et qu'elle n'a pas des sorts exceptionnel fait qu'elle n'est pas beaucoup jouée.

En effet le Up de Lee Sin me fait plaisir, je le trouve vraiment interessant, il a un bon potentiel masi ne faisait pas assez mal. On verra ce que ça donne.

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  FRiSk | N0RiNN le Mer 13 Avr 2011 - 18:37

Pour Cassio le Up de son Ulti en portée est carrement logique, il fallait etre au Cac pour le mettre donc inutile pour un magot aussi fragile!

Le UP de Lee-Sin était déjà dispo depuis le 05 Avril pour le plus intéressant et franchement il sert toujours a rien si il y a pas une equipe qui tourne deja a coté! Pour moi c'est un Cac Assist comme Lux un Mage Assist !

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Re: [LoL] Patch notes 1.0.0.115

Message  Aerthennar le Sam 16 Avr 2011 - 1:50

Vous avez deja vu un bon Lee Sin qui faisait pas que KS ? ...

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